Wann wurde der Begriff Gamification weltweit bekannt?
Der Begriff Gamification wurde vor allem ab dem Jahr 2010 weltweit bekannt und populär. Ursprung: Obwohl es frühere Erwähnungen (z. B. 2002 durch den Programmierer Nick Pelling) und ähnliche spielerische Konzepte in der Geschichte gab, fristete der Begriff lange ein Nischendasein. Der Durchbruch (2010): Um das Jahr 2010 erlebte der Begriff einen rasanten Boom und verbreitete sich weltweit in der Tech-, Marketing- und Wirtschaftswelt. Ausgelöst wurde dies unter anderem durch Branchenkonferenzen (wie die GDC – Game Developers Conference ), das Aufkommen von Start-ups, die sich auf spielerische Kundenbindung spezialisierten (wie Badgeville), sowie die zunehmende Smartphone- und App-Kultur, die Spielmechaniken (Punkte, Abzeichen, Bestenlisten) massentauglich machte.